NEUER SAISONVERKAUF!

Sparen Sie 5 % auf alle qualifizierten Bestellungen.

NACHRICHTENSAISON5
Tan Molly  |  SKU: SKILL33SWE

Skillmatics SQUIK The Word Edition - Pädagogisches Denkspiel hilft

£48.52 GBP


Pflegehinweise

Lieferung und Versand

Preise inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten.

Bei Versand in Nicht-EU-Länder können zusätzliche Zölle und Gebühren anfallen, die nicht in unserem Rechnungsbetrag enthalten sind. In diesem Fall versteht sich der Gesamtbetrag zzgl. eventueller Zollgebühren, die von den jeweiligen Zollbehörden direkt erhoben werden.

Fügen Sie eine auffällige Nachricht für Ihre Kunden hinzu

Titel hervorheben

Überprüfen Sie die Beschreibung unten

Beschreibung

Bei SQUIK, The Word Edition, geht es darum, mit Ihren Buchstabensteinen Wörter zu bilden, die die Kriterien auf der Zielkarte erfüllen. Wenn Sie dies als erster Spieler schaffen, gehört Ihnen die Zielkarte! Der erste, der fünf Zielkarten SQUIK-EST erhält, gewinnt!

LUSTIGES UND SCHNELLES WORTSPIEL
Nutzen Sie Ihre Fähigkeiten und Ihre Geschwindigkeit, um mit Ihren Steinen Wörter zu bilden, die der Zielkarte entsprechen! Ordnen, neu anordnen, berechnen, tauschen und stehlen Sie, um als Erster 5 Zielkarten zu gewinnen!

SPIELERISCH LERNEN
Dieses pädagogische Denkspiel hilft Kindern auf unterhaltsame und spannende Weise, sich Wörter einzuprägen!

Buchstabenfliesen
Die Schachtel enthält 132 Buchstabensteine. Jeder Spieler erhält zu Beginn des Spiels sieben Steine, mit denen er Wörter gemäß der Zielkarte bilden kann. Tauschen Sie zu Beginn jeder Runde einen Buchstaben gegen einen neuen Buchstaben aus dem Beutel aus, der Ihnen helfen kann, die Runde zu gewinnen!

ZIELKARTEN
Die Schachtel enthält 34 Zielkarten, auf denen die Kriterien angegeben sind, die von den Spielern erfüllt werden müssen. Der Spieler, der ein Wort bildet, das die Kriterien erfüllt, erhält die Zielkarte. Der Spieler, der fünf Zielkarten erhält, gewinnt das Spiel!

AKTIONSKARTEN
Die Schachtel enthält 20 Aktionskarten. Jeder Spieler erhält zu Beginn des Spiels 3 Aktionskarten. In deinem Zug kannst du eine Aktionskarte in die Mitte legen und Level Up, Tausch, Trade oder Deny durchführen.

AUFSTELLEN
Jeder Spieler beginnt mit 3 Aktionskarten und zieht blind 7 Steine ​​aus dem Beutel. Alle Spieler können die Buchstabensteine ​​der anderen sehen. Die Aktionskarten sind jedoch geheim.

In Ihrem Zug – Tauschen Sie einen Ihrer sieben Buchstabensteine ​​(die Sie zu Beginn des Spiels erhalten haben) aus, um einen zu erhalten, der Ihnen hilft, ein Wort gemäß der Zielkarte zu bilden, ODER verwenden Sie eine der drei Aktionskarten, die Sie zu Beginn des Spiels erhalten haben. Die erste Person, die die Kriterien auf der Zielkarte erfüllt, ruft „SQUIK“ und erhält die Zielkarte. Wer fünf Zielkarten erhält, gewinnt das Spiel!

Alter: 6-99 Jahre

Was ist drin?
  • 132 Buchstabensteine
  • 34 Zielkarten
  • 20 Aktionskarten
  • 1 Stoffbeutel
  • Bedienungsanleitung
Erworbene Fähigkeiten
  • Strategieentwicklung
  • Fokus & Aufmerksamkeit
  • Reflektiertes Denken
  • Lesen & Verstehen
  • Soziales & Kommunikation
  • Entscheidungsfindung
Lernergebnisse
  • Wort- und Wortschatzaufbau
  • Schreibweisen
  • Zeitformen und Pluralformen
  • Substantive
  • Verben und Adjektive
  • Kreatives Denken

Zahlung & Sicherheit

Zahlungsarten

  • American Express
  • Apple Pay
  • Diners Club
  • Discover
  • Google Pay
  • Mastercard
  • PayPal
  • Shop Pay
  • Venmo
  • Visa

Ihre Zahlungsinformationen werden sicher verarbeitet. Wir speichern weder Kreditkartendaten noch haben wir Zugriff auf Ihre Kreditkarteninformationen.